Narrativa: Comienza la Acción


3, 2, 1...🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀

Ya tenemos la narrativa de nuestro Proyecto de Gamificación en EF:

    LA PATRULLA ENTRA EN ACCIÓN



La narrativa es el elemento con el cual nos apoyaremos para emprender un recorrido de aprendizaje y "enganchar" al alumnado. Debe tener algo de ficción, fantasía, misterio... para que sea más entretenida y motivadora. Así como tener en cuenta las particularidades de los alumnos/as y sus interes.
Os cuento como nació la narrativa de este Proyecto.
La idea surgió al tener una hija de 6 años y sus dibujos "prefes" eran la Patrulla Canina y me encantó porque su lema es:
¡Tod@s a una! (ideal para fomentar el trabajo cooperativo).
Como trabajo con alumn@s de 1er Ciclo, todo@s los alumn@s conocen los dibujos animados.

La narrativa de esta aventura será la siguiente:

"Chicos y chicas, comienza la acción, estáis de suerte porque La Patrulla Canina necesitan componentes para formar parte de su equipo para sus nuevas misiones,  vosotros sois los elegidos. Ryder y su equipo os necesitan.Tendréis que entrenaros duro en EF individualmente y en equipo, para poder ingresar en ella. El Patio del Colegio se ha convertido en Bahía Aventura. Todos los días conseguiremios Patrulla Puntos.
Al alcanzar puntos, tendréis recompensas y subireis de nivel de entrenamiento, y coleccionaréis vuestras insignias en el Patrullaporte.
Las misiones y retos se explicarán en nuestra Torre de control. Sólo tendréis que esforzaros y trabajar en equipo.  También podréis conseguir cartas de RECOMPENSA.
Nuestro lema será:

¡¡¡TOD@S A UNA!!!

La seño Moni y toda la PATRULLA Canina os desea...

¡¡¡MUCHA SUERTE!!!


FOTOS DE LA PUESTA EN ESCENA:










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